Tre stese di tarocchi per cominciare

Una carta, una fila di tre e una croce di cinque coprono quasi tutte le domande che si portano a un mazzo di tarocchi.

Una stesa di tarocchi è lo schema in cui posi le carte sul tavolo, e ogni posto dello schema è una domanda a cui la carta che ci finisce deve rispondere. La stessa immagine dice una cosa nella casella che hai chiamato "che cosa tiene ferma la faccenda" e tutt'altra in quella che hai chiamato "che cosa aiuterebbe". Metà del lavoro di una lettura lo fa lo schema, non la singola figura.

Per cominciare ne bastano tre: una carta sola, una fila di tre, una croce di cinque. Gli schemi più grandi sono lo stesso principio con più pezzi in movimento, e si imparano molto meglio dopo questi che al posto di questi.

Una carta: la pescata del giorno

Peschi una carta sola e le assegni un compito preciso. Di solito è questo: che cosa tenere d'occhio oggi, oppure che aria tira in una situazione in cui stai per entrare.

Partire da qui conviene perché con una carta sola non puoi fare altro che guardarla davvero. Non avendo nient'altro con cui confrontarla, devi dire che cosa c'è nel disegno, che cosa sta facendo la figura, se la scena è calma o affollata, e come tutto questo si appoggia alla tua domanda. Descrivere prima di concludere è l'abilità che conta, e con molte carte davanti è facile saltarla per correre subito a una storia.

Annota la carta con una riga su come è andata la giornata. Dopo un mese ti ritrovi una serie di significati scritti con parole tue, che ti serviranno più di qualsiasi elenco mandato a memoria.

Tre carte: la fila

Tre carte una accanto all'altra, posate da sinistra a destra. L'etichetta famosa è passato, presente e futuro, ed è anche la più debole, perché spinge a trattare la terza carta come un pronostico invece che come una lettura.

Per gli stessi tre posti funzionano meglio queste terne:

  • Situazione, ostacolo, consiglio. La versione utile quasi sempre: a che punto stanno le cose, che cosa si mette di traverso, che cosa farne.
  • Che cosa aiuta, che cosa frena, che cosa mi è sfuggito. Buona quando il problema lo hai già capito ma continui a girare intorno agli stessi tre pensieri.
  • Prima strada, seconda strada, quello che nessuna delle due risolve. Per le decisioni. Qui la terza carta si guadagna il posto, perché tende a indicare qual è il vero nodo della scelta.
  • Testa, corpo, circostanze. Non una domanda ma un controllo generale, per i giorni in cui non c'è niente di preciso che non va e qualcosa comunque non va.

Leggile come una frase unica e non come tre verdetti separati. Guarda se hanno in comune un seme, cioè una delle quattro famiglie che si spartiscono il mazzo, oppure un colore o un'atmosfera, e se le figure si voltano l'una verso l'altra o si danno le spalle. Una fila in cui tutte le scene sono affollate racconta una cosa diversa da una fila con un'immagine immobile in mezzo, qualunque significato abbiano le carte prese da sole.

Cinque carte: la croce semplice

La croce di cinque è il primo schema abbastanza largo per una faccenda ingarbugliata. Posa una carta al centro, poi una alla sua sinistra, una alla sua destra, una sopra e una sotto.

  • Al centro, il nocciolo. Di che cosa si tratta per davvero, che non sempre coincide con quello che hai chiesto.
  • A sinistra, da dove viene. La pressione o la decisione da cui la faccenda è nata.
  • A destra, dove va se non cambia niente. Una direzione di marcia, non una condanna già firmata.
  • Sopra, quello che sai di volere. Lo scopo dichiarato, la versione dei fatti che racconteresti ad alta voce.
  • Sotto, quello che sta sotto. Il motivo o la paura che non hai detto, spesso la carta più utile del tavolo.

La coppia da fissare a lungo è sopra e sotto. Quando le due vanno d'accordo, sai già che cosa vuoi e il problema è pratico. Quando si contraddicono, lo schema ha trovato la difficoltà vera, e le altre tre diventano il commento intorno a quella.

Le regole che valgono per tutte e tre

Stabilisci che cosa significa ogni posto prima che una carta lo tocchi. Dillo ad alta voce o scrivilo, ma fissalo in anticipo: se dai un nome ai posti dopo aver visto le figure, glielo darai in modo da assecondare quello che è uscito, e la lettura ti restituirà soltanto le idee che avevi già in testa.

Anche la domanda va costruita. Chiedere se una certa persona ti chiamerà pretende un sì o un no da settantotto immagini che non trattano sì e no. Chiedere che cosa non stai vedendo di quella storia dà alle carte una materia e a te qualcosa da farne.

Mescola come ti viene, distribuisci dalla cima del mazzo e appoggia le carte a faccia in giù. Poi scoprile una alla volta, seguendo l'ordine dei posti. Girarle tutte insieme porta a leggere il tavolo a ritroso, partendo dal disegno più drammatico che c'è sopra.

Infine, la misura dello schema segue la misura della domanda: una carta per una giornata o un umore, tre per una scelta precisa o un problema fermo da tempo, cinque per un groviglio che ti porti dietro da settimane. Tirare fuori carte in più perché la risposta non piaceva è l'abitudine più diffusa tra chi comincia, ed è il modo più rapido per ridurre tutto a rumore.

Che cosa aspettarsi davvero

Quello che accade, a volerlo dire con onestà, è che il caso ti consegna un'immagine e un posto sul tavolo ti obbliga a collegare le due cose. Il collegamento lo metti tu. Il valore sta in quello che affiora mentre lo costruisci: l'obiezione che non sapevi di avere, il sollievo o la resistenza che senti mentre una carta si posa, la frase che dici ad alta voce e senti bene solo in quel momento.

I tarocchi sono una tradizione interpretativa vecchia di qualche secolo, non un metodo verificato per sapere che cosa accadrà, e nessuno schema può promettere un risultato. Presi come modo ordinato per pensare una domanda fino in fondo, invece che come bollettino su fatti ancora da venire, questi tre ti bastano per anni.

Domande frequenti

Posso inventarmi uno schema mio?
Sì, e chi legge da anni lo fa in continuazione. Scrivi che cosa chiede ogni posto prima di posare le carte, tieni un numero di posti che riesci a ricordare tutto insieme e dai a ciascuno un compito distinto, così che due non finiscano per chiedere la stessa cosa. Uno schema costruito sulla tua domanda di solito rende più di uno famoso che le va vicino.
Con quante carte conviene partire?
Con una, e per più tempo di quanto sembri necessario. Una carta sola non ti lascia scappatoie e ti abitua a descrivere il disegno prima di decidere che cosa vuol dire. Chi si arena con i tarocchi di solito lo ha fatto lanciandosi su disposizioni da dieci carte nella prima settimana.
Qual è lo schema migliore per una domanda da sì o no?
Nessuno funziona bene, perché il mazzo è fatto per descrivere e non per emettere verdetti. Se ti accorgi di volere un sì, riscrivi la domanda: che cosa ci guadagnerei, che cosa mi costerebbe, che cosa evito di guardare. A queste versioni un'immagine può davvero rispondere.
Devo tenere conto delle carte che escono capovolte?
Solo se lo decidi prima di mescolare, e finché stai imparando è del tutto ragionevole ignorare il verso. Leggere ogni carta dritta dimezza quello che devi ricordare e non toglie niente ai tre schemi di questa pagina. Il verso rovesciato lo aggiungi dopo, quando i significati dritti ti sembrano ormai tuoi.

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